🎓Ultime Ingénieur

Objectif : Vous devez découvrir le meurtrier de chaque meurtre jusqu'à la dernière zone. OU Assassiner un joueur sans vous faire démasquer lors du tribunal.

Récolte de matériaux : Si vous terminez toutes vos routines, vous récupérez +1 de matériaux nommé "métaux".


Atelier de fabrication : Quand vous êtes dans votre chambre, cette capacité, vous permet, via une enclume, de fabriquer différents équipements à partir des métaux récoltés en amont.
Équipements à utilisations multiples :
Don d'armure : Vous faites bénéficiez un joueur choisit, de l'effet "Résistance - Niveau 1" pendant une durée de 5 minutes (Prix : 5 unité de métal)
Don de vitesse : Vous faites bénéficiez un joueur choisit, de l'effet "Rapidité - Niveau 1" pendant une durée de 5 minutes (Prix : 5 unité de métal)
Équipements à utilisation unique :
Œil robotique : Vous gagnez l'effet "Vision nocturne - Niveau 1" permanent (Prix : 7 unité de métal)
Jambes mécanique : Vous gagnez l'effet "Rapidité - Niveau 1" permanent (Prix : 10 unités de métal)
Corps robuste : Vous gagnez l'effet "Résistance - Niveau 1" permanent (Prix : 10 unités de métal)
Bras mécanique : Vous gagnez l'effet "Force - Niveau 1" permanent (Prix : 10 unités de métal)
Alimentation électrique : Vous êtes immunisé à la perte de nourriture (Prix : 20 unités de métal)
Métabolisme accrue : Vous êtes immunisé à la perte de sommeil (Prix : 20 unités de métal)
Seringue : Vous obtenez l'arme nommé "Seringue" (Prix : 10 unités de métal)
Couteau : Vous obtenez l'arme nommé "Couteau" (Prix : 15 unité de métal)
Pied-de-biche : Vous obtenez l'arme nommé "Pied-de-biche" (Prix : 15 unités de métal)
Katana : Vous obtenez l'arme nommé "Katana" (Prix : 20 unités de métal)

Détecteur de métaux : Vous possédez un détecteur de métaux, vous permettant de détecter si un joueur possède une arme à moins de 30 blocs de vous avec un taux de fiabilité à 100%, dégressif en fonction du nombre d'équipements que vous possédez (voir tableau ci-dessous). Cooldown : 10 minutes
1 unité d'équipement
80% de fiabilité
2 unités d'équipement
60% de fiabilité
3 unités d'équipement
40% de fiabilité
4 unités d'équipement
20% de fiabilité
5 unités d'équipement
0% de fiabilité


Puce électronique : Vous possédez une puce électronique, vous permettant de tracer un joueur pendant les 10 prochaines minutes via un clic droit sur celui-ci, vous informant à chaque 30 secondes de la pièce et de l'étage dans lequel le joueur se trouve, en plus, de savoir le temps restant avant l'explosion de celle-ci. À la fin de ces 10 minutes, la puce électronique explose, infligeant 6 cœurs de dégâts et paralysant la victime avec les effets "Slowness 4" & "Blindness" pendant une durée de 5 secondes. Objet à utilisation unique
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